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第二人生中金币兑换那么紧俏,许多有经济头脑的人也是想要在第二人生总施展自己的能力,之前对游戏没有兴趣的人,也是选择了进入第二人生。
于是第二人生中便出现了一批专业打金人。
他们的加入也是让大家在游戏中发掘出更多可以赚取到金币的方法。
兑换中心这种可以用现实货币兑换金币的方式,的确是可以让一些玩家利用自己在现实中的经济实力在第二人生获得一些经济优势。
但是通过这种方式得到的经济优势,并不会让玩家之间的实力产生多么巨大的差距,完全在众多玩家的接受范围之内。
而金币可通过兑换获得,对第二人生中的各方势力却是极其有用,可以加快他们势力的发展速度。
他们是兑换中心绝对常客,还会让人一直盯着兑换中心那里,只要有金币可以兑换,他们就会立马出手,慢一点就会被其他势力的人抢去。
第二人称中的货币系统与现实的货币系统对接,又吸引了更多的玩家加入到第二人生中。
第二人生在全球范围内也开始火热起来,还没有被覆盖的区域也有人来到新世界游戏公司的官网上留言,要求加快第二人生覆盖速度。
在新图的制作和加快覆盖速度这点上,张放他们自然是不会怠慢。
新区地图的制作一直都在推进中,并且已经又开启了一块新图。
当然,为了保护新图区域里的新玩家,这片区域暂时会与整个世界地图隔离伊度奥时间,以便新图里的玩家可以有一定时间来适应游戏和发展自身实力。
第二人生在国际市场上快速有序地铺开,这离不开云华月之前交给冯俊龙的那家国外传媒公司。
那家广告传媒公司虽然许多核心的部分已经被云华月撤走,但是它存在于海外的一些渠道却是保留了下来,在这段时间里面给第二人生的国外宣传提供了帮助。
第二人生在海外的宣传推广,也不是一帆风顺,其中在兰国的推广就受到了很大的阻碍。
阻碍的力量来自于兰国的福斯财团。
对于这点,江澜并不怎么在意。拿不到兰国那小地方的游戏市场,对整个第二人生的整体布局来说,并不会造成什么多大的影响。
第二人生的大区合并顺利完成,并且起到了非常不错的效果,更是因为金币兑换机制的出现,火热程度更上一个层次。
这让国内的各家游戏公司更加头大,更加惊慌,也是被新世界游戏公司的技术实力狠狠地打了脸。
之前他们中可是有不少人做出定论,说第二人生的大区合并只是新世界游戏公司放出来的噱头,效果肯定也就是那样。
可是现在新世界游戏公司真的完成了他们以前想都不敢想的壮举,在实力上完全碾压了他们这些老牌的游戏公司。
之前他们的那些手段都无法压制第二人生的发展,现在怕是更难了。
那些游戏公司中也有人提出了联合在一起,跟新世界游戏打资本战,在自家游戏中增加或者升级兑换机制。
不过这个建议很快便被否定了。
那简直就是在拿钱去砸。
他们之前做游戏都是希望玩家给他们充钱来赚取利润,哪有像第二人生那样还给玩家钱的。
他们也是详细了解过,按照第二人生的那种模式,新世界游戏公司肯定是不会亏钱的。
因为他们花钱在游戏里面收来的金币很快就会被别人买走。
而其他游戏公司手上的游戏是无法建立这样的机制,那些游戏之前可是都有充值机制,本身就是与兑换机制相冲突的。
而且第二人生现在是一个新的游戏,整个游戏世界都还在初建阶段,里面的那些玩家们正是大量需要游戏货币的时候,新世界游戏公司收回来的金币可以很快流转回游戏汇总。
其他游戏公司如果也允许玩家用游戏内的货币兑换现实货币,其原本庞大的体量估计很快就会将这些游戏公司拖垮。
这样的事情,他们自然是不会去干的。
第二人生的这一系列行为,钱度理也是时刻关注着。
只不过他的思维和格局高度明显不是那些游戏公司的负责人可以比拟的。
他很快便发现了这其中可以被自己利用的地方。
他让飞网游戏便在国内游戏行业临时组成的联盟中提出了意见,并安排人到第二人生里面去收购游戏金币。
他们收购的价格是要高于
兑换中心的兑换价格,120华夏币收购1个游戏金币。
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