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枫买了打野的出门唯一装备,打野刀加上两红。
野怪的开局没有任何可变性,潘森打野的速度本来就慢,除了跟双人路一起打掉石头人,自然是没有其他的选择了。
然后,就是开红buff。
红开的好处是可以看看线上的局面,再决定是否选择在两级的时候就进行一波gank。
毕竟,红buff带来的减速效果对抓人是有极大的帮助的。
中路是他们家的亚索对上了对面的大虫子。
为一个标准的后期英雄,大虫子的前期能力的确很符合设计理念,夜枫看着大虫子的走位略微有些考前,于是乘着惩戒冷却的时间,选择了在河道草里等了一会。
第九十九章一血
感谢无逸和尘缘的打赏,还有书城也有朋友给我打赏,但是三千只能看到书城用户的qq号,也没办法一个个感谢,在这里一并感谢了。
结果却和他想象的一样,大虫子的走位只是稍稍靠前,但是这种前期gank,每个高端局中的打野,心中早已在地图上画上了一条红线,对面没有越过这条红线,是不可能动手的。
只是短暂的几秒钟之后,夜枫看到没有击杀的机会,就撤了回去。
如果是在低端局中,夜枫可能会上去消耗一波,配合亚索,一旦晕到了大虫子,最起码可以打出对面的大半血。
但高端局的排位,却远远不是那么简单。
一旦打野的位置暴露之后,很有可能带来的代价,远远不是你将对面的英雄打掉半血可以比拟的。
打野中最顶级的存在,就算没有来gank你,也会让你心存恐惧,随时随刻都在担心自己会被抓
这,就是打野给对手心里带来的压迫性
越是实力强大的打野,给对手带来的压迫性就越强
夜枫选择将四鬼收掉之后,便站在草里开启了回城。
回家之后,升级了打野刀,买上两瓶红药,一个假眼,夜枫便再次出门。
王者大师的排位中,线上的单杀几乎是不可能的,所以击杀的产生,几乎每一个都是由打野的抓人而产生,顶级的辅助,可能也会通过游走带起节奏。
但最重要的,肯定还是打野。
而对打野来说,带动局势最关键的因素,就是节奏
节奏顺了,一场比赛下来,打野会打得无比轻松,去了上路就能抓到机会,去了中路就能打出精妙配合。
但是这把夜枫显然没有这么好的节奏,在中路和下路分别蹲了几秒钟之后,都没有任何机会让他能够打开局面。
最后,夜枫将目光放在了上路。
g这把玩的英雄,算是他s4世界总决赛上的成名英雄,光头魔王瑞兹
由于光头魔王在s4的高光表现,拳头公司在总决赛之后便对他大砍了一刀,当然,被砍的还有同样强势的刀妹
也正是因为这两个英雄的被砍,以及惩戒流在s5的兴起,导致了g遇到了版本更换的困局,在s5上的发挥让人不能接受,才被按到了板凳席上
不过好消息是最近的一次光头魔王的全新重做,让这位远古级英雄再次有了荣登赛场的可能性。
而将瑞兹使用的出神入化的g,自然也在第一时间开始练起了他。
“上路小心一点,我来了”
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